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Descrizione
Da 7-9 anni, per giocare insieme grandi e piccoli. La scatola contiene per ogni avventura tabellone, carte enigma, schede e oggetti utili per scovare gli indizi.
Si apre un’avventura wild, si leggono le carte, si cerca l’indizio nascosto e si avanza sul tabellone fino a sbloccare la porta, in un giro di enigmi da 30-40 minuti.
Caratteristiche
3 avventure wild
Ogni storia si svolge in ambiente naturalistico con enigmi diversi.
Vera escape room
Carte, schede e oggetti guidano deduzione e ricerca degli indizi.
Tavolo insieme
Coinvolge adulti e bambini nello stesso vortice di prove e soluzioni.
Specifiche
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Tipo: gioco escape room
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Ambientazione: natura selvaggia
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Età consigliata: 7-9 anni
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Numero avventure: 3
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Contenuto della scatola: per ogni avventura: tabellone, carte enigma, schede, oggetti per gli indizi
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Brand: Clementoni















